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三国杀八卦阵打出的闪是什么颜色 三国杀八卦阵判定规则

当我们讨论三国杀八卦阵打出的闪是什么颜色,我们或许都了解,有人想问三国杀八卦阵的效果,这究竟是咋回事?让朋友们一起来了解吧。

郭嘉装了八卦,对手出杀,他没闪牌,可八卦判定牌是黑闪,八卦无效,此时能...

对不起,正式版本中没有黑闪。就是有,发动八卦的前提是红牌,黑闪不能发动八卦的效果。就是说八卦没有打出一张闪,但你可以获得这张黑闪,然后你再出这张黑闪。(哪来的黑闪,神奇了。

因此,司马可以通过这种改判定的方式给郭嘉发牌。

郭嘉只收生效的判定牌,这个要切记!八卦不管红牌和黑牌,一使用就都生效了,所以都能收。乐不思蜀只收方块梅花黑桃,因为红桃的话乐不思蜀没有生效(乐的锦囊上有说明),不能收。

郭嘉发动【八卦阵】的技能,判定出【桃】,然后A发动【贯石斧】技能对郭嘉造成伤害,此时郭嘉是否可以用【天妒】获得的【桃】自救?[A]可以。

然后观星结束,进入判定阶段,先判乐,结果敌人给你无邪了,于是该判闪电了,闪电的判定就是红桃A,你摸的牌草花杀,杀,下家的闪电判定就成了闪,这时你灵机一动,杀了八卦队友一次,八卦判定闪,然后你弃牌过。

三国杀的八卦阵问题

1、防御能力和保命。防御能力:八卦阵可以在玩家受到伤害时,进行一次判定。若结果符合条件,可以抵消或减轻伤害,提升玩家的防御能力。

2、【雷击】—— 每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害.【鬼道】—— 在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换.【黄天】—— 主公技。

3、只能选一个。八卦阵功能是打出之后强制判定所有玩家出2张闪,不然就会扣一滴血,由于效果太过强力,游戏规则只能选择一张八卦阵,或者是三张手牌,所以只能选一个。

4、首先8卦是装备,装上后除非别人拆顺或者你自己用仁王盾顶了,否则肯定一直在。判定红色相当于打出1张闪,注意相当二字,就是说不用打闪已经闪了。判定黑色则8卦失效相当于没有,闪不闪随你,不闪掉血。

5、三国杀薛综杀装有八卦阵的人判定为红色可以换牌。

6、只要在你需要出“闪”的场合就可以用八卦阵进行判定,如果是红色,等效于你出了一张“闪”不是,被人杀你有没有闪都要从牌堆上面翻一张牌,若为红牌则等于你出了闪,若为黑牌你就要出手牌闪,无闪则损血。

三国杀的几个问题,跪求!!!

1、可以,最后一张手牌【杀】触发方天画戟的效果时,指定3个目标后,可额外再指定一个目标,即是说,可以指定至多4个目标。

2、克己是在弃牌阶段用,如果在本回合里没用“杀”(包括在自己出牌阶段打出“决斗”里出的“杀”)你可以选择用或不用,用就得弃至体力上限。

3、该拿,以为内你用丈八蛇矛两张牌当杀用,对曹操造成了伤害,曹操发动奸雄是要拿牌。2。铁索连环只传导属性伤害,不传导普通杀的伤害,如果你用的是火杀或者雷杀,则生效。3。

4、顺手牵羊就是牵到自己手里,但是有距离限制,距离是一,有减一马距离就是二,黄月英没有距离限制,过河拆桥是拆掉放到弃牌区,没有距离限制。

5、体力流失”。即 直接减少一个体力,不能触发任何受伤害失去体力的技能(如:郭嘉的遗迹、司马的反馈、夏侯的刚烈都不能被触发。)于吉不太好用,建议初玩者不要使用。还有什么不懂得随时问我,三国杀老手了。

三国杀里的各种判定

另外,孟获的【再起】,关兴&张苞的【父魂】翻开的牌不属于判定牌。颜良&文丑的【双雄】翻开的牌属于判定牌。

首先要明确,1张判定牌只响应一个事件,包括武将技能,装备属性,锦囊判定。其次,判定的时机是不一样的,因为在出牌阶段有一个概念叫结算。

三国杀闪电判定 *** 是先由自己判定,然后一直回合制判定,直到被【顺手牵羊】、【过河拆桥】。使用【闪电】,首先是挂在自己的装备区,从下一轮开始生效,并由自己开始判定。

俗称,先来后判,后来先判。游戏特色 三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场 *** 有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。